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弈客签约 - 魔法围棋,力求在西方世界拓荒新径

2026-03-03



旧址: 

https://www.usgo.org/content.aspx?page_id=5&club_id=454497&item_id=126416

原题:Two new bids to build the next big Go platform

摘自:The news of American Go Association

作者:Chris Garlock

近来Go Magic(魔法围棋)的联合开创人Vadim Efimenko在YouTube渠道发布了一段商业宣扬视频,为扩展该项意图公共宣扬,并诚挚的约请全球协作伙伴和天使出资者协助“为全球围棋社区树立愿望渠道”。该团队表明,关于和其他围棋渠道和社区建设者协作持敞开情绪。

Go Magic 2.0的方针是树立一个全国际范围内最好的围棋渠道,可以供围棋爱好者对弈、学习和沟通。值得一提的是Go Magic之前是一家做国际象棋互联网渠道的公司,这次在宣扬视频中Vadim Efimenko提到了为什么挑选围棋作为公司的下一个开展对象,由于围棋是一切棋类游戏中最陈旧、最深入、最具挑战性也最为杂乱的棋类,一个围棋爱好者可以竭尽终身去研讨围棋并前进自己的棋术。

Vadim Efimenko比照了围棋和国际象棋,相比较国际象棋围棋有愈加悠长的前史,其棋盘19*19也远大于国际象棋的8*8棋盘,最要害的是国际象棋有相对杂乱的规矩,而围棋的规矩相对简略易懂,但围棋国际中想要赢一盘棋则需求统筹十分多的东西,终究才干到达赢棋的方针。国际象棋一般只需80步左右便完毕一盘棋,而围棋常常要到达200多手,乃至需求300多手才干完毕一盘棋。1997年,IBM的人工智能DeepBlue便打败了其时最强的国际象棋选手,而直到过了20年,当人类科技现已发到达必定水平后,Google的人工智能AlphaGo才打败李世石,并且直到今日(2025年)围棋的人工智能水平仍然在不断迭代,这从旁边面印证了围棋或许没有止境。只是在全国际层面,国际象棋的遍及水平相对较高(具有整整5亿玩家),而Vadim Efimenko计算的围棋玩家数量仅有2000多万。

为此,Vadim Efimenko想要通过树立围棋的互联网渠道在西方国际大力推广围棋这项陈旧的智力运动。Vadim Efimenko指出围棋/国际象棋比照其他电子游戏,能在几千年之间被不断撒播,必定有其一起的魅力。但是在围棋范畴,现在存在的最大问题是没有一个单一的渠道可以集齐一切的必要资源与东西,这使得围棋不得不在多个渠道之MK体育间不断来回切换,并且现在许多的围棋渠道缺少招引力和趣味性,无法满意现代规范。Go Magic的方针是用一个现代化、一致化的渠道,可以将围棋带入数字化年代,具体内容包含:会集整合玩家体会、包含各种围棋玩法、围棋的学习东西以及围棋社区互动等方面,让围棋可以招引新的受众集体,特别是在西方国家,供给能满意当今用户等待的“优质体会”。

弈客签约 - 魔法围棋,力求在西方世界拓荒新径

Go magic团队提议“仿制通过验证的Chess.com(国际象棋样本),并将其应用于围棋”。三位开创人强调了之前的产品和基础设施经历:

Matthew Harwit (Lowkey和Agent Layer的开创成员)

Nathan Harwit(与OGS开创人Akita Noek一起创立Kids Go Server)

Kevin Wang(前谷歌软件工程师,RunwayML前期机器学习研讨科学家)

他们的观点很简略:仿制在线国际象棋渠道的新用户的增加战略、用户粘性和功用堆叠,并依据围棋的特色进行调整。

多年来,围棋生态系一致向由陈旧的服务器和较新的东西组成;这些火烧眉毛的建议标志着新的出资、竞赛的愿景和潜在的动力,朝着一个一致的、功用丰厚的学习、对弈、观看和具有互动社区的方针渠道开展。现在公司都在争夺本钱和协作伙伴——这表明2025年可能是围棋在线渠道的拐点。